Оплачивайте покупку по частям
Получайте заказы сразу, а платите за них постепенно без процентов и переплат.
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
-
25%
Платёж сегодня
-
25%
Через 2 недели
-
25%
Через 4 недели
-
25%
Через 6 недель
Всё просто
- Покупка уже ваша
- Выбирайте любые понравившиеся товары, сборка заказа начнётся сразу после оформления и оплаты первых 25% стоимости. 4 небольших платежа
- Плати частями – просто ещё один способ оплаты: сервис автоматически будет списывать по 1/4 от стоимости покупки каждые 2 недели.
- Без переплат и скрытых условий
- Это не кредит и не рассрочка: вы заплатите ровно ту сумму, которая указана в корзине при оформлении заказа.
- Без анкет и ожидания
- Нужно просто ввести ФИО, дату рождения, номер телефона и данные банковской карты.
Как оформить заказ
- Соберите корзину на общую сумму от 1 000 ₽ до 30 000 ₽.
- В способе оплаты нужно выбрать «Оплата частями».
- Спишем первый платёж и отправим вам заказ. Остальное — точно по графику.
С помощью электровикторины «Развивай-ка» ваш мальш познакомится с окружающим миром: узнает, что растёт в огороде и какие бывают профессии, освоит понятия «фрукты», «овощи», «ягоды»; научится определять форму предметов и разовьёт навыки логического мышления.
Карточки набора можно использовать для изучения природы, животного мира, цветов, форм и т. д.
Состав игры:
• игровые поля – 8 шт. (27 х 23 см)
• основа для игровых полей – 1 шт. (27 х 23 см)
• электронная система самопроверки (работает от двух батареек типа АА, которые в комплект не входят) – 1 шт.
• правила игры
Игровые поля содержат вопросы по следующим темам:
• Где ошибка художника?
• Что где растёт?
• Кто что ест?
• Кто где живёт?
• Времена года.
• Кому что нужно?
• Найди фрагмент.
• Где чья тень?
Игра предназначена для детей от 3 лет и рассчитана на 1–2 участников.
Как играть?
Выберите игровое поле с любой из 8 предложенных тем. Расположите поле в коробке заголовком вверх. Ознакомьте ребенка с картинками на поле. Поэтапно переходите от одного вопроса к другому. Для этого конец одно щупа вставьте в дырочку, к которому привязан вопрос, а конец второго щупа – в дырочку ответа, который ребёнок считает правильным. Если ответ был верным, то загорается лампочка. Если лампочка не загорелась, значит, ответ неправильный. Можно перейти к следующему вопросу или же подумать ещё и найти правильный ответ.